麻痺咒術
-簡介-
古代的世界 是一個充滿魔法師們決鬥的時代!
現在的你,靈魂穿越了時空,跑到了古代的決鬥場了!!!
古代的智者告訴你,只有一個人可以穿回時空門回到現代
你必須跟其他競賽者競賽,只有不斷的使用法術進行攻擊&反擊
才能到達時空門回到原本的時代!
古代的世界 是一個充滿魔法師們決鬥的時代!
現在的你,靈魂穿越了時空,跑到了古代的決鬥場了!!!
古代的智者告訴你,只有一個人可以穿回時空門回到現代
你必須跟其他競賽者競賽,只有不斷的使用法術進行攻擊&反擊
才能到達時空門回到原本的時代!
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15格式品成為一條線(依照人數配幾條道路) 2人或多名玩家 競賽
玩法流程:
1.該玩家回合開始
2.[移動階段] 前進一格
3.之後骰兩次骰子X和Y <此為 抽咒術階段> 並且發動階段
兩個骰子數字的XY排列為獲得的[咒術]編號 一共有36種咒術可以發動
4.回合結束階段 換下一個玩家
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[咒術規則] 強迫10秒內選擇目標發動,否則反噬自己身上★
[反噬] 玩家的咒術效力強迫反射回原本發動者身上★
[靈]唱火焰代表憑依 獲得新的靈時候會自動被代替,下回合結束時自動消失★
[艾薇卡] 代表瑪奇的月亮時間, 6:00pm-6:00am時候才出現★
[乘除規則] 所有數字的乘除皆為4捨5入★
[先後攻規則 <僅單人;第一回合> ]
先比大小決定先後攻
-[先攻] 第一回可以先走一步但是無法抽咒術
-[後攻] 第一回合不能走 但是可以抽取咒術並發動
★[勝敗] 誰先走道最後一格者勝利☆
[咒術一欄表] (兩骰子合計數字) -所有目標均包括自己
--------------------------------------------------------------------
X&Y
1x1.失敗-無獲得咒術
1x2.鬼隱-目標遭到從遊戲中消失一回合, 全場咒術也無法指定該名玩家
1x3.吹嵐-目標退後2格
1x4.鬼轉-目標方向反轉一回合
1x5.封咒-指定目標跳過抽咒語階段 一回合
1x6.聖靈-唱火,持靈者不會受到所有[咒語]影響,下回合結束時自動消失
(此靈無法防禦除念/移魂/神之怒)
2x1.神速-目標前進2格
2x2.冰封-目標pass一回
2x3.邪靈-唱火,使持有玩家發動的法術效力乘倍,靈到下回合結束時自動消失
2x4.禍靈-唱火,強迫其他玩家所發動的咒語反噬,靈到下回合結束時自動消失
2x5.縛靈-唱火,妨礙其他所有玩家的移動,靈到下回合結束時自動消失
2x6.詛咒-選擇目標發動,該目標遭下一個咒語指定時,所受咒語效力乘倍(此效力不累積)
3x1.狂嵐-指定目標pass下一回合, 除目標以外其餘玩家全部退後一格
3x2.反靈-唱火,使指定目標發動咒語無效,此靈使用後&下回合結束時自動消失
(此靈無法反擊神之怒)
3x3.蠱咒-指定目標下一次的咒語的發動強制反噬(此效力不累積)
3x4.詠唱-可使目標下回多一次抽法術的機會
3x5.地縛-使目標無法移動/人物也不會遭受咒語效果的移動 一回合
3x6.封靈-唱火,全場除[封靈]以外其他靈消失,它人也無法獲得靈,靈到下回合結束時自動消失
4x1.月靈-唱火,持有者在瑪奇有艾維卡期間,每次移動2格&抽兩次法術,靈到下回合結束時自動消失
4x2.陽靈-唱火,持有者在瑪奇沒有艾維卡期間,每次移動2格&抽兩次法術,靈到下回合結束時自動消失
4x3.除念-指定目標的靈消失
4x4.移魂-指定目標持有靈轉移對象, 移動後該靈憑依時間重計
4x5.除咒-淨空一個目標的咒語 惡性/良性狀態(此咒無法被干擾)
4x6.鎖念-使目標的靈憑依能多延遲一回合
5x1.道連- pass自己兩回合, 另一目標方向反轉持續兩回合
5x2.咒替-目標前進1回,自己下回合無法移動,自己抽取兩次咒語 (此咒語移動目標不能為自己)
5x3.竊靈-唱火,場上所有的良性法術只能給該靈玩家,有別玩家持[竊靈]則比大小,靈到下回合結束時自動消失
5x4.鬼道-pass目標下2回,因此效果的第2次pass結束後,目標回合前進4格
5x5.光咒-瑪奇沒有艾薇卡時,指定目標前進三格,有艾維卡時自己下2回pass
5x6.暗咒-瑪奇有艾薇卡時,指定目標Pass 2回,沒艾維卡時自己退三格
6x1.神擊-至少有7格才可發動,自己與目標退後4格(沒7格以上時視為失敗)
6x2.神封-至少有7格才可發動,自己與指定目標在到達終點前無法抽咒語
(目標或自己少於7格時此咒狀態將自動解除)
6x3.神焱-至少有7格才可發動,選擇退後N步,全場上其他玩家無法抽咒語N回合
(沒7格以上時視為失敗, N至少為1)
6x4.神咒-至少有7格才可發動,選擇退後N步,除發動者以玩家前進變成後退N回合(沒7格以上時視為失敗, N至少為1)
6x5.神靈-至少有7格才可發動,唱火,持靈者能控制場上所有咒語的指定對象
,靈到下回合結束時自動消失(有其他靈再場效果衝突時,比骰子大小決定)
6x6.神之怒-自己至少有7格以上才可發動,發動者退回起點,抽出退回格子同等數量的咒語,發動後全場靈和咒語狀態全部淨空,此咒語發動無法被干擾(此咒沒7格以上時視為失敗) (此咒再單人遊戲時可放棄)
15格式品成為一條線(依照人數配幾條道路) 2人或多名玩家 競賽
玩法流程:
1.該玩家回合開始
2.[移動階段] 前進一格
3.之後骰兩次骰子X和Y <此為 抽咒術階段> 並且發動階段
兩個骰子數字的XY排列為獲得的[咒術]編號 一共有36種咒術可以發動
4.回合結束階段 換下一個玩家
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[咒術規則] 強迫10秒內選擇目標發動,否則反噬自己身上★
[反噬] 玩家的咒術效力強迫反射回原本發動者身上★
[靈]唱火焰代表憑依 獲得新的靈時候會自動被代替,下回合結束時自動消失★
[艾薇卡] 代表瑪奇的月亮時間, 6:00pm-6:00am時候才出現★
[乘除規則] 所有數字的乘除皆為4捨5入★
[先後攻規則 <僅單人;第一回合> ]
先比大小決定先後攻
-[先攻] 第一回可以先走一步但是無法抽咒術
-[後攻] 第一回合不能走 但是可以抽取咒術並發動
★[勝敗] 誰先走道最後一格者勝利☆
[咒術一欄表] (兩骰子合計數字) -所有目標均包括自己
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X&Y
1x1.失敗-無獲得咒術
1x2.鬼隱-目標遭到從遊戲中消失一回合, 全場咒術也無法指定該名玩家
1x3.吹嵐-目標退後2格
1x4.鬼轉-目標方向反轉一回合
1x5.封咒-指定目標跳過抽咒語階段 一回合
1x6.聖靈-唱火,持靈者不會受到所有[咒語]影響,下回合結束時自動消失
(此靈無法防禦除念/移魂/神之怒)
2x1.神速-目標前進2格
2x2.冰封-目標pass一回
2x3.邪靈-唱火,使持有玩家發動的法術效力乘倍,靈到下回合結束時自動消失
2x4.禍靈-唱火,強迫其他玩家所發動的咒語反噬,靈到下回合結束時自動消失
2x5.縛靈-唱火,妨礙其他所有玩家的移動,靈到下回合結束時自動消失
2x6.詛咒-選擇目標發動,該目標遭下一個咒語指定時,所受咒語效力乘倍(此效力不累積)
3x1.狂嵐-指定目標pass下一回合, 除目標以外其餘玩家全部退後一格
3x2.反靈-唱火,使指定目標發動咒語無效,此靈使用後&下回合結束時自動消失
(此靈無法反擊神之怒)
3x3.蠱咒-指定目標下一次的咒語的發動強制反噬(此效力不累積)
3x4.詠唱-可使目標下回多一次抽法術的機會
3x5.地縛-使目標無法移動/人物也不會遭受咒語效果的移動 一回合
3x6.封靈-唱火,全場除[封靈]以外其他靈消失,它人也無法獲得靈,靈到下回合結束時自動消失
4x1.月靈-唱火,持有者在瑪奇有艾維卡期間,每次移動2格&抽兩次法術,靈到下回合結束時自動消失
4x2.陽靈-唱火,持有者在瑪奇沒有艾維卡期間,每次移動2格&抽兩次法術,靈到下回合結束時自動消失
4x3.除念-指定目標的靈消失
4x4.移魂-指定目標持有靈轉移對象, 移動後該靈憑依時間重計
4x5.除咒-淨空一個目標的咒語 惡性/良性狀態(此咒無法被干擾)
4x6.鎖念-使目標的靈憑依能多延遲一回合
5x1.道連- pass自己兩回合, 另一目標方向反轉持續兩回合
5x2.咒替-目標前進1回,自己下回合無法移動,自己抽取兩次咒語 (此咒語移動目標不能為自己)
5x3.竊靈-唱火,場上所有的良性法術只能給該靈玩家,有別玩家持[竊靈]則比大小,靈到下回合結束時自動消失
5x4.鬼道-pass目標下2回,因此效果的第2次pass結束後,目標回合前進4格
5x5.光咒-瑪奇沒有艾薇卡時,指定目標前進三格,有艾維卡時自己下2回pass
5x6.暗咒-瑪奇有艾薇卡時,指定目標Pass 2回,沒艾維卡時自己退三格
6x1.神擊-至少有7格才可發動,自己與目標退後4格(沒7格以上時視為失敗)
6x2.神封-至少有7格才可發動,自己與指定目標在到達終點前無法抽咒語
(目標或自己少於7格時此咒狀態將自動解除)
6x3.神焱-至少有7格才可發動,選擇退後N步,全場上其他玩家無法抽咒語N回合
(沒7格以上時視為失敗, N至少為1)
6x4.神咒-至少有7格才可發動,選擇退後N步,除發動者以玩家前進變成後退N回合(沒7格以上時視為失敗, N至少為1)
6x5.神靈-至少有7格才可發動,唱火,持靈者能控制場上所有咒語的指定對象
,靈到下回合結束時自動消失(有其他靈再場效果衝突時,比骰子大小決定)
6x6.神之怒-自己至少有7格以上才可發動,發動者退回起點,抽出退回格子同等數量的咒語,發動後全場靈和咒語狀態全部淨空,此咒語發動無法被干擾(此咒沒7格以上時視為失敗) (此咒再單人遊戲時可放棄)
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